PR1670: REDSTORM - APLIKASI PERMAINAN BERKOMPUTER UNTUK PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN KURSUS NETWORK CABLING INSTALLATION & MANAGEMENT

AZRI BIN BIN SAID KOLEJ VOKASIONAL MIRI

VIC25 | Professional

CR: 0.0000 | 0 Likes | 13 Views | 31 times | LS: 31.0
Like it? | Support them now!

Kemajuan pesat dalam teknologi digital telah mendorong sektor pendidikan untuk meneroka pendekatan pengajaran yang lebih interaktif, menyeronokkan dan berkesan. Projek inovasi ini memperkenalkan Redstorm, sebuah aplikasi permainan berkomputer yang dibangunkan khusus untuk menyokong pengajaran dan pembelajaran kursus Network Cabling Installation & Management di institusi pendidikan teknikal dan vokasional. REDSTORM direka bentuk sebagai alat bantu pengajaran berasaskan simulasi maya yang mengintegrasikan unsur permainan (gamifikasi) bagi meningkatkan motivasi, kefahaman konsep serta kemahiran praktikal pelajar dalam bidang pemasangan dan pengurusan kabel rangkaian.

Aplikasi ini dibangunkan berdasarkan pendekatan Problem-Based Learning (PBL) dan Experiential Learning Theory, yang memberi penekanan kepada penyelesaian masalah sebenar, penglibatan aktif pelajar serta pengalaman pembelajaran yang autentik. Melalui REDSTORM, pelajar berpeluang untuk meneroka senario pemasangan kabel dalam persekitaran maya yang menyerupai dunia sebenar, melakukan penyambungan fizikal dan logik kabel, mengenal pasti jenis kabel dan peralatan, serta menyelesaikan cabaran teknikal yang berkaitan dengan pengurusan rangkaian.

Kajian awal ke atas keberkesanan aplikasi ini menunjukkan peningkatan dalam tahap pemahaman teori, kecekapan teknikal serta minat pelajar terhadap subjek yang diajar. Selain itu, REDSTORM juga berpotensi untuk mengurangkan kebergantungan kepada peralatan fizikal yang mahal serta mengatasi kekangan masa dan ruang makmal. Inovasi ini diharapkan dapat menjadi pemangkin kepada transformasi kaedah pengajaran teknikal ke arah yang lebih dinamik, efektif dan mesra pelajar sejajar dengan keperluan Revolusi Industri 4.0 dan pendidikan abad ke-21.