Inovasi ini bertujuan untuk membangunkan sebuah permainan pembelajaran interaktif bertajuk “Plant Little Encyclopedia” (Ensiklopedia Kecil Tumbuhan) bagi membantu murid memahami topik pembiakan tumbuhan dengan lebih mudah dan menyeronokkan. Pemerhatian menunjukkan bahawa ramai murid menghadapi kesukaran dalam membezakan kaedah pembiakan tumbuhan seperti spora, biji benih, daun, batang bawah tanah, keratan batang dan anak tunas. Oleh itu, satu pendekatan pembelajaran berasaskan permainan telah direka untuk meningkatkan kefahaman dan minat murid terhadap topik ini.
Permainan ini mengandungi enam stesen pembelajaran yang masing-masing dilengkapi dengan watak interaktif yang memberikan penerangan serta contoh bagi setiap kaedah pembiakan tumbuhan. Setiap stesen turut menyediakan kuiz ringkas untuk mengukuhkan pemahaman murid selepas sesi pembelajaran. Selain itu, permainan ini juga mempunyai ciri tambahan seperti fungsi pawagam (cinema) yang menambah pengalaman pembelajaran yang lebih menarik.
Dari segi pelaksanaan, murid mengawal watak menggunakan papan kekunci (W, A, S, D) dan tetikus untuk meneroka peta permainan serta berinteraksi dengan stesen pembelajaran. Pendekatan ini membolehkan murid belajar secara aktif melalui penerokaan, bukan hanya secara pasif melalui pembacaan.
Kesimpulannya, inovasi ini berpotensi meningkatkan kefahaman murid terhadap topik pembiakan tumbuhan di samping meningkatkan minat dan penglibatan mereka dalam pembelajaran Sains melalui kaedah gamifikasi.